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- 職位
遊戲系統策劃
崗位職責:
1.負責根據産品需求和(hé)框架,進行遊戲各系統規則的設計;
2.根據系統功能和(hé)産品整體風格,進各系統的UI界面設計和(hé)笑時相應操作流程的設計;
3.與各個(gè)實現部門協調溝通(tōng),爲程序、美術(sh資腦ù)團隊編寫相應的設計文(wén)檔;
4.對所設計系統的實現環節,全程跟進協調;
5.跟進系統需要的美術(shù)資(zī)源的開發制作;
6.和(hé)項目組内外的人員積極溝通(tōng),收集各種反饋意見并持續改小聽進工作内容。
任職資(zī)格:
1.至少(shǎo)兩年以上的系統策劃工作經驗;
2.了解手機遊戲制作流程和(hé)手機遊戲策劃工作流程;
3.能獨立負責遊戲系統的設計與執行工作;
4.對UI用戶體驗和(hé)交互設計有較深入的認識;
5.能承受高強度工作壓力,有敬業(yè)精神,熱衷遊戲開發;
6.有良好嚴謹的邏輯思維能力和(hé)表達溝通(tōng)能力;
7.能熟練運用word,excel,viso等策劃工具;
8.有完整arpg類遊戲項目經驗,尤其是傳奇類項目經驗。